Das Pilotprojekt Active Move in Umeå ist ein vorbildliches Beispiel dafür, wie digitale Innovationen Kinder und Jugendliche zu einem aktiven Lebensstil animieren können. Im Zentrum des Projekts steht eine App, die es jungen Menschen ermöglicht, einfach und unkompliziert eine Vielzahl von Sportarten zu entdecken und auszuprobieren. Diese Sportarten werden sowohl von lokalen Vereinen als auch von anderen Organisationen angeboten. Durch das Konzept eines „Sport-Buffets“ können die Teilnehmer:innen verschiedene Aktivitäten kostenfrei und ohne Vorkenntnisse ausprobieren.
Ein zentraler Aspekt des Active-Move-Modells ist seine App, die insbesondere bei technikbegeisterten Jugendlichen sehr beliebt ist. Sie ermöglicht eine gezielte Suche nach Sportarten, die nach Alter und lokaler Gemeinde gefiltert werden können. So lassen sich passende Angebote leicht finden und buchen. Die App sorgt dafür, dass lokale Sportmöglichkeiten für alle zugänglich und ohne Barrieren verfügbar sind. Durch diese Kombination aus digitaler Technologie und physischer Aktivität erreicht das Projekt eine breite Zielgruppe und fördert die Freude an der Bewegung.
Zudem stärkt Active Move das Gemeinschaftsgefühl und die Inklusion. Es gibt Kindern und Jugendlichen die Freiheit, nach eigenen Vorstellungen aktiv zu werden. Dies trägt entscheidend zur Entwicklung einer nachhaltigen Sportkultur bei, in der sportliche Betätigung als wichtige Quelle für soziale Interaktion und Wohlbefinden gesehen wird.
Zusammenfassend zeigt Active Move eindrucksvoll, wie innovative Ansätze Kinder, Jugendliche und ihre Erziehungsberechtigten dazu inspirieren können, neue sportliche Herausforderungen anzunehmen. Ähnliche Apps und Initiativen in Spanien, Portugal und Deutschland verfolgen ebenfalls das Ziel, junge Menschen zu motivieren, aktiv zu bleiben und einfach ins Handeln zu kommen – finde deine Bewegung!
Autorinnen: Hanna Karlsson, Active Move
Rebekka Mannelqvist, RV